NeoEdu
Đăng nhậpĐăng ký miễn phí
Kho đề

Tin học Lớp 8 · Lập trình trực quan: biến, biểu thức và cấu trúc điều khiển

Theo chương trìnhTin họcLớp 8

Ôn tập chủ đề "Lập trình trực quan: biến, biểu thức và cấu trúc điều khiển" theo chương trình GDPT 2018.

Cấu trúc đề

  1. Câu hỏi7 câu · 7 đ

Dạng câu hỏi

  • Trắc nghiệm 1 đáp án 3
  • Trả lời ngắn 2
  • Ghép nối 1
  • Đúng / Sai 1

Xem trước

5 / 7 câu

Câu 1Trắc nghiệm 1 đáp án · 1 điểm

Trong lập trình, biến dùng để

  • A.Lưu trữ dữ liệu có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình
  • B.Vẽ hình
  • C.Tắt máy tính
  • D.Kết nối Internet
Câu 2Trả lời ngắn · 1 điểm

Cho chương trình: đặt s = 0; lặp lại 4 lần: thay đổi s thêm 2. Sau khi chạy, s bằng bao nhiêu?

Câu 3Trắc nghiệm 1 đáp án · 1 điểm

Cho x = 7. Câu lệnh “nếu (x chia lấy dư cho 2) = 0 thì nói “Chẵn” nếu không thì nói “Lẻ”” sẽ nói gì?

  • A.Chẵn
  • B.Lẻ
  • C.7
  • D.Không nói gì
Câu 4Ghép nối · 1 điểm

Ghép mỗi cấu trúc điều khiển với ví dụ.

  • Cấu trúc tuần tự
  • Cấu trúc rẽ nhánh
  • Cấu trúc lặp
Câu 5Đúng / Sai · 1 điểm

Biểu thức (5 > 3) và (2 > 4) có giá trị đúng (true).

… và 2 câu nữa trong đề.